专业设置
动画
本专业下设二维动画设计与制作、三维动画设计与制作、漫画与插画、动漫衍生产品四个专业方向。采取“1.5+1.5+1”的培养模式,学生在前1.5年完成学科和专业基础课学习后,根据社会需要、个人专长和学习情况,分流培养。
二维动画设计与制作(方向)
(一)培养目标:
本专业方向面向二维动画设计制作公司、广告公司、电视台及通讯公司、网站、出版社等单位,培养具有扎实美术基础,能够从事动画形象设计、场景设计、原画设计、分镜头台本设计、动画制作及相关工作的应用型、复合型、创新型高级专门人才。 核心课程:动画基础、原画设计、形象设计与制作、场景设计与制作、分镜头台本设计、二维数字动画、动画制片管理、动画短片创作。 另开设定格动画、动画剧作、动画精品研究等专业选修课和公共选修课近25门以及专家讲座。
(二)修业年限:4年
(三)授予学位:文学学士
三维动画设计与制作(方向)
(一)培养目标:
本专业方向面向三维动画设计制作公司、广告公司、电视台及建筑装潢设计、城市规划设计、虚拟效果展示公司等单位,培养具有扎实美术基础,能够从事三维动画形象制作、三维场景设计、三维角色动画、三维影视特效、动画制作及相关工作的应用型、复合型、创新型高级专门人才。
核心课程:
动画基础、原画设计、形象设计与制作、场景设计与制作、分镜头台本设计、三维造型基础、三维角色动画、三维灯光渲染、动画短片创作。
另开设定格动画、动画剧作、动画精品研究等专业选修课和公共选修课近25门以及专家讲座。
(二)修业年限:4年
(三)授予学位:文学学士
漫画插画(方向)
(一)培养目标:
本专业方向面向漫画、插画设计制作公司、广告公司、网络公司、游戏公司、网站、出版社及虚拟效果展示公司等单位,培养具有扎实美术基础、熟练掌握漫画、插画设计制作技能,能够从事漫画、插画设计制作、游戏原画设计、广告、出版物设计及相关工作的应用型、复合型、创新型高级专门人才。
核心课程:
动画原理、原画设计、漫画形象设计、漫画场景设计与制作、漫画分镜设计、商业插画技法、漫画出版物设计、漫画创作。
(二)修业年限:4年
(三)授予学位:文学学士
动漫衍生产品(方向)
(一)培养目标:
本专业方向面向动漫卡通公司、游戏公司、广告公司、玩具公司、网站、动漫演艺机构及实体展示公司等单位,培养具有扎实美术基础、熟练掌握绘画及立体造型技能,能够从事绘画造型、三维创作、雕塑、玩具设计、COSPLAY设计、展会包装及相关工作的应用型、复合型、创新型高级专门人才。
核心课程:
角色设计、漫画插画、雕塑、定格动画、COSPLAY设计、三维造型、玩具设计、三维打印、VI设计、展会设计等专业课程,另开设游戏造型设计、动画剧作、动漫精品研究等专业选修课和公共选修课近25门以及专家讲座。
(二)修业年限:4年
(三)授予学位:文学学士
数字娱乐(方向)
(一)培养目标:
本专业培养在互联网、数字娱乐相关企业和部门,具有宽厚的人文社科理论基础,掌握数字娱乐产品设计及制作理论与相关技能,能够从事产品各类策划、原画、UI设计、二维三维游戏美术设计、次时代游戏美术设计、产品测评、产品运营、商务及相关工作的应用型、创新型人才。
核心课程:
游戏设计理论、游戏剧作、游戏原画、游戏美术设计、次时代游戏美术设计、游戏设计、经典游戏解析
另开设游戏概论、游戏制作基础、逻辑思维,等专业选修课和公共选修课近26门以及专家讲座。
(二)修业年限:4年
(三)授予学位:文学学士
数字媒体艺术专业
设置媒体包装、网络多媒体、数字娱乐三个方向。
媒体包装(方向)
(一)培养目标:
本专业方向面向影视后期制作公司、文化产业集团、影视广告包装公司、影视动画制作公司、电视台媒体包装、报业集团等行业部门,培养既懂艺术又懂技术,具有良好的数字媒体包装技能及相关影视美术素养,熟练掌握各种媒体包装制作软件,运用多种数字媒体创作工具,能够从事舞台视频设计、数字视频编辑、数字平面设计、数字影视节目包装、数字广告设计与制作等工作的应用型、复合型、创新型高级应用人才。
数字合成技术与制作、三维动画制作基础、舞美展会包装设计与制作、影视宣传包装设计与制作、二维数字动画、数字平面设计软件、视听语言、数字摄影与摄像、数字影视编辑
另开设字体与版面设计、影视宣传包装精品分析、影视特效短片创作、电视节目与晚会策划等专业选修课和公共选修课近27门以及专家讲座。
(二)修业年限:4年
(三)授予学位:文学学士
网络多媒体方向
(一)培养目标:
本专业方向面向各大网站、网络公司、交互多媒体制作公司、新媒体互动开发公司、数码广告设计制作公司等行业部门,培养学生具有网络多媒体理论与制作技能,并基于网络平台基础上,向交互式多媒体方向发展,让学生熟练掌握各种网络媒体制作软件,运用多种互动媒体创作工具,能够从事网络多媒体制作、网站设计与制作、数字互动媒体设计与制作、交互界面设计与制作、Flash二维动画设计与制作、数码广告设计与制作等工作的应用型、复合型、创新型高级专门人才。
核心课程:
网页艺术设计与制作、交互设计、网络安全、网络多媒体制作、动态WEB设计与开发、网络商业模式分析、品牌网络形象设计与包装、数字平面设计软件、字体与版面设计
另开设移动应用界面设计、网站整体设计与制作、网络设计与构建、数字合成技术与制作等等专业选修课和公共选修课近26门以及专家讲座。
(二)修业年限:4年
(三)授予学位:文学学士
数字娱乐(方向)
(一)培养目标:
本专业培养在互联网、数字娱乐相关企业和部门,具有宽厚的人文社科理论基础,掌握数字娱乐产品设计及制作理论与相关技能,能够从事产品各类策划、原画、UI设计、二维三维游戏美术设计、次时代游戏美术设计、产品测评、产品运营、商务及相关工作的应用型、创新型人才。
核心课程:
游戏设计理论、游戏剧作、游戏原画、游戏美术设计、次时代游戏美术设计、游戏设计、经典游戏解析
另开设游戏概论、游戏制作基础、逻辑思维,等专业选修课和公共选修课近26门以及专家讲座。
(二)修业年限:4年
(三)授予学位:文学学士
数字电影技术
设置数字电影技术(影视特效)方向
数字电影技术(方向)
(一)培养目标:
本专业方向面向数字电影院线公司、数字影院、数字电影制作公司、影视三维动画公司、数码广告设计公司、新媒体互动娱乐公司等行业,培养既懂艺术又懂技术,具有良好的数字电影制作技能及相关影视美术素养,能够熟练运用最新数字特效技术,具有良好的数字影视特效制作技能及相关影视美术素养,熟练掌握各种影视后期制作软件,运用多种数字媒体创作工具,能够从事数字影视特效合成、数字电影立体拍摄、后期制作、数字音响、数字发行及市场放映等领域,特别是在3D立体数字电影等方面的应用型、复合型高级应用人才。
核心课程:
数字合成技术与制作、三维影视制作基础、影视虚拟空间技术、影视特效短片创作、视听语言、数字摄影与摄像、数字影视编辑、数字平面软件设计、二维数字动画。
另开设中外电影史、影视剧作、音乐音响赏析与制作、影视特效精品分析、影视宣传包装设计与制作等专业选修课和公共选修课近27门以及专家讲座。
(二)修业年限:4年
(三)授予学位:文学学士
艺术与科技
交互设计与运营
(一)培养目标:
本专业培养在互联网、交互产品开发与运营相关企业和部门,具有宽厚的人文社科理论基础,熟悉互联网产业和运行规律,具备互联网思维,掌握交互产品设计、策划、前端制作及产品运营理论与相关技能,能够从事互联网交互产品设计、策划、前端制作、交互产品测试、运营、商务及相关工作的应用型人才。
核心课程:
平面构成、色彩构成、立体构成、互联网思维、交互逻辑设计、二维交互美术设计、三维交互美术设计、次时代游戏美术制作、互联网产品设计及运营原理。
另开设、游戏剧作、交互程序制作基础、经典互联网案例解析等专业选修课和公共选修课近26门以及专家讲座。
(二)修业年限:4年
(三)授予学位:文学学士
专转本
动画
(一)培养目标:
本专业方向面向二维、三维动画设计制作公司、广告公司、电视台及通讯公司、网站、出版社等单位,培养具有扎实美术基础,能够从事动画场景设计、原画设计、分镜头台本设计、动画制作、三维造型基础、三维角色动画、三维灯光渲染及相关工作的应用型、复合型、创新型高级专门人才。核心课程:动画基础、原画设计、场景设计与制作、分镜头台本设计、二维数字动画、动画制片管理、动画短片创作。另开设定格动画、动画剧作、动画精品研究等专业选修课和公共选修课近25门以及专家讲座。
(二)修业年限:2年
(三)授予学位:文学学士
动画与数字艺术学院教学特色是:与产业紧密结合,围绕产业对人才的需要设置专业方向和教学内容;通过项目带教学、工作室创作等实践教学,将知识转化为能力。
动画与数字艺术学院高度融入地方产业。学院是江苏省影视动漫协会副会长单位,为江苏省广电总局唯一报送的国家级动画教研基地备选院校;多年来与江苏省四大动漫基地建立了密切的产学研合作关系,2008年以来,为江苏省动漫产业输送大批优质人才,为江苏省影视动画产量和优秀作品位居全国第一做出积极贡献。
动画与数字艺术学院教学育人成果显著。学生作品多次荣获法国飞帕电视节、中国杭州国际动漫节等国际大奖,大量作品获得国内各类比赛的奖项,优秀作品在央视及北京和个省市电视台播出,获得了学界和业界的广泛认可;动画专业就业率连续三年位居南广学院第一,达99%,其他专业也处于领先地位。绝大多数毕业生进入了一流动画公司、电视台、后期制作公司、文化传媒公司等单位。毕业生以其良好的职业素养、较强的专业能力、谦逊好学的态度和良好的人际沟通能力,受到用人单位的好评。